说普遍有趣或有用的元素需要敏锐的

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mayaboti
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说普遍有趣或有用的元素需要敏锐的

Post by mayaboti »

设计师的思维方式必须基于用户的观点和体验。这很重要,因为开发人员自然会认为他们的应用程序是“完美的”或没有缺点。 作为一名设计师,在做出决定时不应该偏向于个人品味和突发奇想。挑选出对用户来洞察力。原因是,如上所述,用户体验的质量可能各不相同。 您还必须“知道”正在开发的大多数应用程序是谁。从那里,您可以预测并确定应用程序与其用户之间交互的最佳方法。 2.知道如何进行研究 界面设计师必须能够准确地描述 和映射用户人口统计数据,例如用户年龄、居住地、经济状况等。


因此,研究能力是一项不容忽视的 必修技能。 您应该熟悉 马来西亚 whatsapp 号码数据 各种研究方法和技术,从定性/定量等标准方法到实验和案例研究等更复杂的方法。以用户反馈为主要参考,使开发真正有效、有针对性。 作为建议,好的研究总是从您想要解决的特定问题开始。因此,请确保始终积极寻找正在开发的应用程序中的问题或缺陷。不要犹豫批评自己的产品! 3. 在开发 UI 之前优先考虑 UX 理想情况下,UX 和 UI 创建应该由两个不同的团队完成。在两者结合之前,每个系统都必须有自己的制造模式和理念。


但是,请记住,UX 应该始终位于 UI 之前。首先以图表的形式创建一个 UX 框架,显示用户在操作应用程序时的行为期望。从那里,您可以开始设计用户界面来补充已创建的 UX 系统。 尝试为将创建的每个页面设计一个站点地图。站点地图是应用程序或网站页面中可用内容的层次结构。确保用户可以轻松地从 A 点移动到 B 点,反之亦然,这样您就可以消除效率较低或与应用程序功能无关的元素。 4.定期进行接口测试 UI/UX开发是根据获得的数据进行的。
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