Tredde-partij modules

Your go-to forum for bot dataset expertise.
Post Reply
asikurrahmanshuvo
Posts: 32
Joined: Mon Dec 23, 2024 3:58 am

Tredde-partij modules

Post by asikurrahmanshuvo »

Om lokale modules te meitsjen, moatte jo in helpprogramma brûke mei in namme dy't liket op utils.js.

Jo brûke eksportkoade: module.exportsom oare bestannen tagong te krijen ta eksportearre koade, wêrtroch it maklik is om objekten binnen jo koade te ferienfâldigjen en te manipulearjen. Ferjit net, jo moatte in requirefunksje in paad jaan om it skript te ymportearjen dat jo wolle laden, lykas:

Modules fan tredden binne dejingen dy't jo fine fan 'e Node.js-mienskip yn it algemien. Jo kinne modules fan tredden ynstallearje fanút de Node Package Manager (NPM) online. It NPM-initialisaasjekommando makket in package.jsonbestân mei ynformaasje oer de module fan tredden. It ynstallearjen fan dizze modules brûkt koade fergelykber mei:

Event Emitters
Event-emitters binne de ynfier-ynteraksjes op jo applikaasje fan ein brûkers (eveneminten), lykas mûsklikken, toetsoanslagen, of reaksjes. Node.js brûkt evenemintmodules en de EventEmitterklasse resinte mobile telefoannûmer data om kodearring te behanneljen, dy't der út kinne sjen:

It EventEmitterobjekt bleatstelt ferskate metoaden, ynklusyf emiten on, om ynteraksje mei ferskate eveneminten. Jo kinne ek eveneminten tsjinkomme lykas:

emitter.once(eventName, listener)- meitsje in ienmalige harker
removeListener(eventName, listener)/off(eventName, listener)- in barrensharker fuortsmite fan in evenemint
r emoveAllListeners(eventName)- fuortsmite alle harkers foar in evenemint
Buffer
Buffer behannelet TCP-streamen en lês-skriuwoperaasjes op bestânsystemen dy't applikaasjes nedich binne om te rinnen yn pure binêre koade. Om't Node.js de snelheid fan 'e stream fan binêre gegevens net kontrolearje kin, hawwe jo in buffer nedich om dy prosessen te behearjen.

Eltse buffer ferwiist nei in bepaalde ûnthâld lokaasje en is net resizable, as elk hiel getal stiet foar in byte fan ûnthâld. Jo kinne bufferkoade tsjinkomme dy't liket op ien fan 'e folgjende:

Buffer.alloc(size)- meitsje in buffer en tawize syn grutte
Buffer.from(initialization)- inisjalisearje in buffer mei guon opjûne gegevens
toString()- lês gegevens fan in buffer en bring it werom nei de konsole
Buffer.slice(start, end=buffer.length)- werom in subseksje fan gegevens opslein yn in buffer.
Post Reply